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    全能游戏设计师

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    第41章 面试
      这些要求全都加在一起,陈陌想要找的是这样一个人:
      年轻,有潜力可挖。
      能力较为全面,可以胜任助手的工作。
      对游戏有基础认识。
      人品可靠,值得信赖。
      按照这个标准,陈陌把今天发来的简历全都筛选了一遍。
      结果令人惋惜。
      没有任何一个人符合陈陌的要求。
      当然,陈陌对这个结果也早就有心理准备。他的要求是很严苛的,这才第一天,他一点都不用着急。
      ……
      三天后。
      上午10点,体验店正常开门,陈陌在前台用自己的笔记本电脑继续写《植物大战僵尸》新版本的设计文档。
      这次的几个大功能相对简单,都是依附于原有框架的,规则也很清楚,所以写起来很顺,没有太多需要反复斟酌的地方。
      大框架已经搭得差不多了,接下来的工作主要是细化文档和制作。
      这三天内,陈陌收到了很多份应聘者的简历,也安排了四五次面试,但对于结果都不甚满意,没有找到自己想要的助手和前台。
      来面试的几个人,要么就是差点灵性,要么就是小心思过于明显,都有各自的毛病,陈陌都不满意。
      毕竟看简历和真正的面试还是有差别的,言谈举止、一言一行,一些细微之处也可以反映出一些东西。
      陈陌的标准是,除非遇到特别让自己满意的,其他的一概不考虑。
      他是肯定不会凑合的。
      “你好,我是来面试的。”一个声音说道。
      陈陌抬头一看,门外有个女生,大概二十三岁左右,短发齐刘海,长得非常可爱,脸上有着发自内心的笑容,很有感染力。
      “哦,你好,请进。”
      陈陌站起身来,从旁边拿出早已经打印好的简历。
      陈陌把妹子领到会议室里,倒了杯水。
      苏瑾瑜,23岁,帝都某知名重点大学美术专业大四在读学生,在校期间各项奖励拿到手软,简历上都快要写不下了。
      不过,陈陌大致判断得出,苏瑾瑜并不是像文凌薇那种强势的社团骨干,而是偏劳模型的。简历上的各种奖励基本上都是一些苦活累活,其他人都不愿意去干的那种。
      也就是说,她不是那种投机钻营型的学生,相反,是比较踏实能干活的。
      到现在为止,陈陌对苏瑾瑜的印象还不错。
      “你的简历我已经看了,基本情况都了解了,面试就是随便聊聊,不用紧张。”陈陌说道。
      苏瑾瑜点点头:“嗯!”
      陈陌感觉自己多虑了,苏瑾瑜根本没有任何紧张的情绪,这种场景她应该在学校里就见得多了。也可能是她天生就比较大心脏。
      “你在简历上写,前台和助手都可以,为什么?”陈陌问道。
      苏瑾瑜说道:“啊,因为我觉得如果做不成助手的话就做前台嘛,做前台应该也能学到些东西吧。”
      这倒是一个非常务实的回答,陈陌看得出来,苏瑾瑜的姿态比较低,大概是因为她之前尝试过自己做游戏设计师但没有成功的缘故。
      “美术专业为什么不去做画师,而是选择做游戏设计师?我看了你的手绘,水平很高,完全可以胜任原画师。”陈陌又问道。
      苏瑾瑜回答道:“嗯……一方面是因为做设计师一样可以发挥我在绘画方面的能力,另一方面是我觉得游戏设计师是个更有创造性的职业。”
      陈陌说道:“但是,你也试着研发过一些独立游戏,始终没有获得设计师的身份。有没有觉得自己天分不够?”
      苏瑾瑜说道:“这个嘛,可能我的天分确实不高,不过我是不会放弃的!”
      陈陌点点头,继续问下一个问题:“你觉得游戏设计师最重要的品质是什么?”
      苏瑾瑜眉头微皱,显然这是个相对空泛的问题,她需要思考一阵。
      “嗯,我觉得游戏设计师最重要的品质是坚持自己的信仰。”苏瑾瑜回答道。
      陈陌一愣:“信仰?”
      苏瑾瑜解释道:“啊,不要误会,不是传统意义上的那种信仰。我是说,游戏设计师应该始终坚持自己的本心,制作让玩家感动的游戏,带给玩家快乐和启发。”
      陈陌想了一下,问道:“如果现在有一个机会,你去制作一款口碑差但赚钱的游戏,你会去做吗?”
      苏瑾瑜有些疑惑:“口碑差,凭什么赚钱?”
      陈陌说道:“只是个假设。”
      苏瑾瑜想了一下:“嗯……我不知道。我只能说,如果这款游戏让我觉得它是不好的游戏,那么即使再赚钱我也不会去做的。”
      陈陌继续问道:“如果我要做一款这样的游戏呢?”
      苏瑾瑜一愣:“啊?您是《植物大战僵尸》的设计师,能做出这种游戏,怎么会为了钱而不顾口碑呢?”
      陈陌说道:“实话实说,我以后有很大可能去研发一些赚钱但口碑差的游戏,如果你无法接受这一点的话,那我们就无法合作了。”
      苏瑾瑜眉头微皱,显然这个抉择让她有些纠结。
      想了片刻,苏瑾瑜说道:“我应该不可能让您改变想法。实话说,我非常喜欢《植物大战僵尸》这款游戏,我觉得您能研发出这样一款游戏,肯定是个才华横溢的天才设计师,做您的助手一定能学会很多东西。”
      “我这个人相对比较笨,之前也想自己做一个游戏设计师,但没有成功,所以想先从助手做起,学习一下。”
      “您看这样可以吗,我来做前台,不过您也可以让我承担一些助手的工作,如果我遇到不喜欢的游戏,就可以选择不做。”
      苏瑾瑜的态度倒是很诚恳,既不放弃自己的坚持,也没有妄图影响陈陌的观念。
      如果做助手的话,那么苏瑾瑜在游戏设计方面就必须完全听从陈陌的命令,哪怕陈陌让她去做不喜欢的游戏,她也必须去做。这是游戏设计师助手的职业修养。
      所以,苏瑾瑜想做前台,兼任助手。这倒是一个相对折中的办法。
      陈陌思考了一下。
      苏瑾瑜是他到目前为止最满意的应聘者,最主要的是苏瑾瑜身上有一种对于游戏天然的热爱,而且她是个充满正能量、态度积极、非常能够感染别人的人,和这样的人一起工作应该是非常愉快的。
      但,让陈陌比较担心的是,苏瑾瑜和他的理念并不完全契合。
      显然,苏瑾瑜是一个必须“站着还把钱挣了”的人,而陈陌则不同。
      游戏行业是非常凶险的,在陈陌前方,还有帝朝互娱和禅意互娱这样的庞然大物,还有无数的后来者在虎视眈眈,想要在这种环境下成为唯一的赢家,光靠前世为数不多的精品游戏是不够的。
      陈陌想要开发大型精品游戏,需要很多的钱,所以对他而言,现在的唯一目标就是多赚钱,暂时牺牲一些口碑也无所谓。
      这肯定会和苏瑾瑜的理念产生冲突。
      陈陌想了一下说道:“这样吧,在你毕业之前,可以一直在这里做前台,兼任助手,如果你有任何不满意的地方,想要离开,随时都可以。如果等你毕业的时候愿意留下来,我们再签正式的合同,怎么样?”