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    全能游戏设计师

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    第71章 玩家群体扩散
      时间一天天过去,距离一个月的时间越来越近了。
      《圣泉守卫者》的后续销量增速明显放缓,尤其是两周后,日增幅下跌了15%左右。
      邱斌对此有心理准备,因为《圣泉守卫者》完全是靠着帝朝游戏平台给推起来的,它的创意和玩法借鉴了《植物大战僵尸》,对很多玩家而言已经不那么新鲜了。
      就算可以靠着品质弥补一些,但终究比不上《植物大战僵尸》的先发优势。
      如果两款游戏都没有任何渠道加持的话,《圣泉守卫者》能不能达到《植物大战僵尸》的销量?答案很有可能是否定的。
      靠着渠道的强大力量,把《圣泉守卫者》的销量推到了《植物大战僵尸》的将近两倍,对邱斌而言已经是谢天谢地了。
      至于《我叫mt》,这几天的下载量仍旧在暴涨,每天都有十来万的新增下载。
      这下载量涨得让邱斌有点慌。
      “每天都有将近十万的新增下载?凭什么啊?”邱斌不解。
      助手说道:“这……毕竟是个免费游戏,这又不是真正的销量,不用担心。”
      邱斌摇头道:“但是玩家多了,购买增值服务的玩家数肯定也会多,照这个速度,他首月的玩家数量要奔着三百万去了!”
      助手没说话,他也不知道该怎么圆这个事情了,如果真的给陈陌首月就拿到300万的玩家,那也确实有点多了,《圣泉守卫者》的玩家数预估可才80万左右,这都将近四倍多了。
      但是,《我叫mt》毕竟是免费游戏啊,这下载量高也情有可原吧?
      助手想了一下说道:“您也别太担心了,我觉得下载量这个东西完全可以刷出来,毕竟他这游戏免费,刷下载量也没多少成本对吧?”
      “再说了,就算给他300万玩家,这里头撑死了也就10%的人付费吧,就算每人给20块钱,那月流水才600万,还差得远啊。”
      邱斌点点头,也确实有道理,不排除陈陌自己找人刷下载量炒作的可能性。
      “不着急,再看看吧。”邱斌有点不放心,把本来已经删掉的《我叫mt》又装了回来。
      ……
      地铁里。
      两个男生正要坐地铁横穿小半个帝都回学校。
      一个戴眼镜的男生打了个哈欠,掏出手机,打开《我叫mt》开始玩。
      另一个男生问道:“玩啥游戏呢?”
      “《我叫mt》,你没玩吗?”
      “没有,这不是个动漫吗,还有游戏?”
      “当然有,最近刚出的手游。”
      “刚出?好玩吗?”
      “呃,还行,打发时间不错。”
      “多少钱?”
      “不要钱,免费的。”
      “免费?那怎么盈利啊?”
      “呃,内购,充不充看个人。”
      “那这是个单机游戏?”
      “不,网游。可以一起玩的。你要不也下载个试试?反正也不花钱。”
      “行,等回去我也下一个看看。”
      “你现在下载就行了,一共才不到200m,用不了多少流量啊。”
      “好,我下载下来看看。”
      ……
      某大学寝室。
      同寝室的四个男生躺在床上玩《我叫mt》。
      “哎?张儿你队伍里的队长咋换了?之前不是哀木涕吗,怎么换了野德新之助?”
      “这个厉害啊,充值送的,我玩了一下,技能超强!”
      “真的假的,有多强?”
      “这货又能扛又能奶,你带上她,后面全带输出都行了。”
      “尼玛,听起来好叼啊。”
      “你们可以试试啊,好友助阵里带上,看看效果。”
      “我来试试。艾玛,确实叼啊!比我这哀木涕还能扛的?而且普通攻击就是加血啊,还有这种操作?”
      “妈的,我也要充钱!”
      “……你们冷静啊!”
      “对了,那天我还看到一个超级强的卡牌,比这个还强。”
      “谁啊?”
      “大大姐。”
      “哦,就是会长妹妹是吗?厉害吗?”
      “叼得飞起……我那一关根本打不过,结果那个大神的大大姐直接带着我给打通了,简直无情。”
      “是吗?大大姐怎么拿到的?”
      “不知道,我看看图鉴。呃……貌似充值送。”
      “充多少钱啊?”
      “呃,这貌似是,2000?”
      “2000符石?那就是200块啊,果然是贵……”
      “不,是2000块,20000符石……”
      “……”
      短暂的沉默。
      “卧槽,这人有病吧!2000块钱一张卡,疯了啊!”
      “只能说,有钱人的世界我们不懂……”
      “我这好友里根本没大大姐啊!”
      “那当然,这种土豪肯定是少数啊……”
      “哎?我这好友助阵里有个人是大大姐啊!我给他发个好友申请,以后卡关了就找他了。”
      “我靠!对方好友已满!”
      “……土豪真是受欢迎啊卧槽!”
      “求个有大大姐的好友啊!”
      ……
      某公司,午休时间。
      两个员工都在玩《我叫mt》。
      “卧槽!竞技场对面是个怪物啊,有大大姐啊!我被吊打了!”
      “那你有啥可不服气的,人家有钱……”
      “尼玛啊,这游戏连最基本的公平都没有保证啊!简直是为了赚钱良心都不要了!”
      “……这事你一进游戏不就知道了吗?”
      “不行,我要去刷差评,气死我了!我充了两百多为什么还会被吊打啊!”
      “……你充200被充2000的吊打不是很正常吗!”
      “我不管,我要刷差评!辣鸡游戏毁我青春费我钱财!”
      “你不玩的话把号给我吧。”
      “谁说我不玩了!我充了200多块钱呢!休想骗我脱坑然后骗走我的账号!”
      “你脑补得挺多啊我说!”
      ……
      《我叫mt》手游的玩家群体还在不断地扩散之中。
      不得不说,《我叫mt》的好友系统是个非常经典的设定,它的经典程度堪比cok里面的联盟成员互相帮助建筑加速。
      用最简单的设计手法,达到最好的效果。
      《我叫mt》本身其实根本没有好友共同作战的功能,因为它的战斗系统并不支持这样做。但,《我叫mt》的好友系统却很好地解决了这个问题。
      加好友之后,玩家之间就可以互相赠送体力,虽然不多,但也足以诱使玩家们这些体力去加好友了。